IA035
Programar en Ruby: Guía para programadores pragmáticos (Segunda edición)
Cap. 19-20: Interfaz gráfica de usuario y integración con plataformas
Objetivos de aprendizaje
- Definir la arquitectura central de los marcos de interfaz gráfica basados en eventos.
- Implementar integraciones específicas de plataforma utilizando API nativas y servicios.
- Diseñar interfaces de usuario responsivas que se adapten a diversos entornos de ejecución.
- Examinar las mejores prácticas para mantener la compatibilidad multiplataforma y el rendimiento.